Gambaran perilaku Remaja Dengan Kecanduan Gadget Di SMA Negeri 13 Kota Medan Tahun 2022

Lubis, Dinda Zalfa (2022) Gambaran perilaku Remaja Dengan Kecanduan Gadget Di SMA Negeri 13 Kota Medan Tahun 2022. Diploma thesis, Poltekkes Kemnkes Medan.

[thumbnail of COVER DAN DAFTAR LAMPIRAN] Text (COVER DAN DAFTAR LAMPIRAN)
COVER DAN DAFTAR LAMPIRAN.pdf - Published Version

Download (311kB)
[thumbnail of BAB 1] Text (BAB 1)
BAB 1.pdf - Published Version

Download (156kB)
[thumbnail of BAB 2] Text (BAB 2)
BAB 2.pdf - Published Version

Download (200kB)
[thumbnail of BAB 3] Text (BAB 3)
BAB 3.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[thumbnail of BAB 4] Text (BAB 4)
BAB 4.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (174kB)
[thumbnail of BAB 5] Text (BAB 5)
BAB 5.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (102kB)
[thumbnail of DAFTAR PUSTAKA DAN LAMPIRAN] Text (DAFTAR PUSTAKA DAN LAMPIRAN)
DAFTAR PUSTAKA DAN LAMPIRAN.pdf - Published Version

Download (1MB)

Abstract

Perkembangan media eletronik terjadi begitu pesat, seperti bermunculannya berbagai macam bentuk dan kegunaan gadget. Pengguna gadget tidak hanya berasal dari kalangan anak muda dan dewasa saja tetapi anak-anak usia dinipun sudah mulai terpapar dengan penggunaan gadget. Tujuan penelitian ini adalah mengetaui gambaran perilaku remaja dengan kecanduan gadget di SMAN 13 Medan Tahun 2022. Jenis penilitian yang dilakukan adalah deskriptif. Pada penelitian ini jumlah populasi adalalah siswa kelas XI SMAN 13 Medan siwswa sebanyak 324 orang dan menjadi sampel sebanyak 179 orang. Teknik pengambilan sample dengan menggunakan sample teknik simple random sampling. Pengumpulan data di lakukan dengan menggunakan kuesioner. Analisa data dilakukan dengan mencari perilaku remaja yang mengalami kecanduan gadget. Hasil penelitian yang dilakukan pada 179 responden di peroleh mayoritas responden bahwa yang mengalami tanda kecanduan gadget ada sebanyak 146 orang. Dari hasil penelitian, maka orang tua lebih selektif dalam memberikan aturan anak remaja bermain gadget, yaitu dengan sering melakukan pengawasan terhadap konten yang dilihat oleh anak sesuai dengan usianya dan memberikan aturan terhadap batasan waktu anak untuk bermain gadget agar anak tidak lupa waktu.
Kata kunci : Perilaku remaja, kecanduan gadget

Item Type: Thesis (Diploma)
Subjects: R Medicine > RT Nursing
Divisions: Jurusan/Prodi Keperawatan Kemenkes Poltekkes Medan > Jurusan Keperawatan Medan > KTI Mahasiswa Prodi D3 Keperawatan Medan
Depositing User: Ribta Barus Barus
Date Deposited: 24 Apr 2026 03:18
Last Modified: 24 Apr 2026 03:18
URI: https://repository.poltekkes-medan.ac.id/id/eprint/5960

Actions (login required)

View Item
View Item